00:00:32 ! V-zEn (Ping timeout: 244 seconds) 00:19:02 ! H_Aoi (Quit: Leaving...) 00:26:08 ! Kannna (Quit: Leaving...) 00:30:39 ! MOTOI (Quit: Zzz……) 00:32:12 Morris -> MorrisZZZ 00:57:14 + MOTOI (MOTOI!MOTOI@p482060-ipngn5801funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #もの書き@cre 01:02:47 ! shinkurou (Quit: Leaving...) 01:08:16 ! akiraani_ (Quit: 心の豊かさをHDDの中に求めれば、部屋なんて狭くても良い) 01:09:11 ! ash_ (Quit: 無問題) 01:17:59 ! LizardMen (Quit: それじゃまるで 僕 が全然役に立たないみたいじゃないですかー!) 01:48:04 ! SiIdeKei (Remote host closed the connection) 01:48:29 + SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き@cre 01:48:36 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o SiIdeKei 02:02:06 + symm (symm!symm@188.26.195.207) to #もの書き@cre 02:14:53 ! syo (Quit: Leaving...) 02:54:15 + NO_XX_ (NO_XX_!anyone-in-@p9207-ipngn1701yosida.nagano.ocn.ne.jp) to #もの書き@cre 02:54:29 ! NO_XX_ (Client Quit) 03:13:15 ! symm (Ping timeout: 244 seconds) 04:13:42 ! Balyoshi (Ping timeout: 244 seconds) 04:36:42 + symm (symm!symm@188.26.195.207) to #もの書き@cre 04:51:56 ! wasabi_ (Ping timeout: 244 seconds) 05:39:23 ! imo (Quit: Leaving...) 06:08:24 ! SuiSouYa (Ping timeout: 244 seconds) 06:09:38 ! SiIdeKei (Remote host closed the connection) 06:09:38 + SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き@cre 06:09:52 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o SiIdeKei 07:12:49 + OTE (OTE!metral@FL1-219-107-87-111.myz.mesh.ad.jp) to #もの書き@cre 07:12:57 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o OTE 07:19:42 MorrisZZZ -> Morris 07:33:23 + syo (syo!syo@catv078-056.lan-do.ne.jp) to #もの書き@cre 07:33:34 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o syo 07:52:05 Morris -> MorrisWork 08:28:03 + symm- (symm-!symm@188.26.195.207) to #もの書き@cre 08:28:05 ! symm (Ping timeout: 255 seconds) 08:38:14 ! symm- (Ping timeout: 244 seconds) 08:38:17 + symm (symm!symm@188.26.195.207) to #もの書き@cre 08:38:33 ! SiIdeKei (Remote host closed the connection) 08:38:54 + SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き@cre 08:39:03 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o SiIdeKei 08:52:42 ! symm (Ping timeout: 244 seconds) 08:59:17 ! Take-D (Quit: Leaving...) 12:46:12 ! SiIdeKei (Remote host closed the connection) 12:46:13 + SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き@cre 12:46:25 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o SiIdeKei 13:05:03 ! SiIdeKei (Remote host closed the connection) 13:05:26 + SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き@cre 13:05:36 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o SiIdeKei 13:12:58 ! SiIdeKei (Remote host closed the connection) 13:12:58 + SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き@cre 13:13:12 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o SiIdeKei 13:15:53 + Balyoshi (Balyoshi!username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) to #もの書き@cre 13:16:01 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o Balyoshi 13:23:52 ! SiIdeKei (Remote host closed the connection) 13:24:14 + SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き@cre 13:24:25 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o SiIdeKei 13:33:31 ! SiIdeKei (Remote host closed the connection) 13:33:31 + SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き@cre 13:33:42 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o SiIdeKei 13:41:13 + wasabi (wasabi!wsb@p017.net182021245.tokai.or.jp) to #もの書き@cre 13:44:06 ! TK-Leana (Ping timeout: 244 seconds) 14:21:42 ! NO_XX (Quit: Leaving...) 14:38:20 + NO_XX (NO_XX!anyone-in-@p9207-ipngn1701yosida.nagano.ocn.ne.jp) to #もの書き@cre 15:28:06 + asahiya_and (asahiya_and!yaaic@KD106132018051.au-net.ne.jp) to #もの書き@cre 15:29:03 ! SiIdeKei (Quit: 幸いにして次がありましたなら、またお会いしましょう。) 15:31:00 + SiIdeKei (SiIdeKei!SiIdeKei@server129.janis.or.jp) to #もの書き@cre 15:31:09 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o SiIdeKei 15:53:52 ! kairi (Quit: See you...) 16:37:18 + koi-chan (koi-chan!koi-chan@p4095-ipngn9201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #もの書き@cre 16:37:25 ! koi-chan (Remote host closed the connection) 16:37:31 koi-chan[away] -> koi-chan 17:31:21 MorrisWork -> Morris 17:36:20 + SuiSouYa (SuiSouYa!SuiSouYa@p1948117-ipngn16601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #もの書き@cre 18:26:37 + meltdown (meltdown!meltdown@124-110-108-191.shizuoka.fdn.vectant.ne.jp) to #もの書き@cre 18:37:33 ! Prof_M (Read error: Connection reset by peer) 18:37:59 + Prof_M (Prof_M!moriarty@i219-167-9-79.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き@cre 18:38:19 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o Prof_M 18:42:37 + asahiya_and2 (asahiya_and2!yaaic@KD106132040028.au-net.ne.jp) to #もの書き@cre 18:45:16 ! asahiya_and (Ping timeout: 245 seconds) 18:49:58 + LizardMen (LizardMen!LZD@dhcpg060.gctv.ne.jp) to #もの書き@cre 18:50:05 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o LizardMen 19:07:39 + imo (imo!imo@218.33.145.21.eo.eaccess.ne.jp) to #もの書き@cre 19:26:35 + Kannna (Kannna!kannna@softbank126047092198.bbtec.net) to #もの書き@cre 19:26:41 #こんばんはぁ 19:49:51 こんばんは 19:59:55 どもぉノシ 20:10:18 + akiraani (akiraani!akiraani@KD036012132179.au-net.ne.jp) to #もの書き@cre 20:12:18 + aspha (aspha!UserID@p17130-ipngn100103otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #もの書き@cre 20:24:10 SuiSouYa -> SSY_sleep 20:31:14 ! SSY_sleep (Ping timeout: 255 seconds) 20:37:18 + V-zEn (V-zEn!V-zEn@5.9.30.125.dy.iij4u.or.jp) to #もの書き@cre 20:47:27 + noraneco (noraneco!noraneco@g101055162074.d155.icnet.ne.jp) to #もの書き@cre 20:53:19 「ふたりはプリキュア Vol.5」レンタル 20:53:27 .k ふたりはプリキュア 20:53:27 (Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E3%81%B5%E3%81%9F%E3%82%8A%E3%81%AF%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2 をどうぞ♪ 20:53:40 パワーアップイベント? 20:53:44 発生しました 20:53:58 しかし、ギミックなしにパワーアップするのだなぁ 20:54:42 おもちゃを売る気が無い? 20:57:41 ニチアサ系番組の玩具マーチャンで、1番先行してノウハウ蓄積してたのは、スーパー戦隊シリーズと見られるのですが 20:58:16 ふたりはプリキュアオンエアの頃は、まだ、そのノウハウが、プリキュアには伝播してなかった感じですねぇ。 20:59:05 プリキュアはおろか、平成ライダーも、初期の4~5作くらいは、今ほど緻密なマーチャン展開してなかた。 20:59:37 (緻密なマーチャン展開とは、親にとってはアコギなとも言えるけど(笑 21:04:20 ほむ 21:04:32 おもちゃを売るのにもノウハウがありますか 21:04:56 あります、あります。 21:05:16 例えば、タイミングと、番組内での活躍ですね。 21:06:15 555に出てきた、オートバジン(サポートロボット)や、ジェットスライダー型の大型バイク?? は、番組内でほとんど活躍してないです。 21:06:41 バイクはおもちゃにしにくいかー 21:06:43 なんてゆーか、出てきただけ、てのが悪口にならないくらいで(笑 21:06:52 まあ、あれで公道を走るのもきついが 21:07:07 ジェットスライダーなんて、ほんとに数回しか出てないと思いました。 21:08:11 おもちゃにしないのは、活躍しない、か? 21:09:12 そうも言えますね 21:10:54 昔のは、ギミックが少ないので、ある意味で自由ですが 21:11:10 今のは、色々と多いからなぁ 21:11:37 今だと眼魂だけど、 21:11:50 ガイアメモリとか、オーメダルとか、売れたから♪ 21:12:05 UBSメモリー? 21:12:10 300円ガチャでも、ロットが違うみたいですぅ 21:12:36 そうそう、USB風のしゃべる変身アイテムですぅ<ガイアメモリ 21:13:11 あんなのまで売るのか 21:13:36 いや、UBSメモリーとして売るなら理解できますが 21:13:40 おもちゃか 21:13:52 変身ベルトの玩具とも連動するし 21:14:27 番組には出てこない、昭和ライダーのメモリとか、メダルとか、もう何でもありな現状が(笑 21:14:56 アニメに際して原作にはない変身要素を入れられた作品もありまする 21:15:24 ライダーメモリーに至っては、設定が吹っ飛んでますからなー 21:16:22 昔(昭和)は、光る周る、が、ベルト玩具のウリ言葉だったけど 21:16:31 今は、しゃべる、歌う、だからにゃぁ 21:16:41 あれは、楽しいらしいです(笑 21:18:12 + Take-D (Take-D!take-d@SODfb-11p4-48.ppp11.odn.ad.jp) to #もの書き@cre 21:19:17 おもちゃも性能が上がった 21:19:31 うん♪ 21:20:02 アタシは、そこまで手が回らないんですけど。聞いた話だと、アイテム玩具は、TV通りのセリフと、 21:20:26 簡単なスイッチ操作で、別のセリフ2,3種類をしゃべったり歌ったりするんだそうです。 21:21:05 koi-chan -> koi-chan[away] 21:22:36 ベルトも喋る時代になりましたー 21:23:51 昔って、武器玩具は、ごっこ遊びの時は、口で効果音つけてたもんだけど 21:24:02 (ばきゅーん、とか、びびびびび、とか(笑 21:24:12 懐かしい(笑) 21:24:13 今は、玩具が効果音出してくれる♪ 21:24:57 便利になりすぎたかなぁ 21:25:07 にゃはは 21:37:29 ……ぅゎぁ、こんなの二次創作で作られたら、公式が泣いちゃう……>http://www.nicovideo.jp/watch/sm27648845 21:48:28 #ガイアメモリは公式の「USBメモリ」展開が大人向けにあったような。 21:50:50 おぼえがないけど、あったかもしれない 21:51:18 ディケイドの司モデルのカメラとかも売ってたし(こっちは覚えてる 22:01:05 ふむー 22:02:42 ! aspha (Quit: See you...) 22:03:55 考えてみると。プリキュアシリーズにおける「おもちゃ商戦」の歴史って 22:04:43 根本的にスーパーヒーロータイム系とは違う時期長かった……のかな? 22:05:42 確か、“ニチアサ会議”がはじまったのが、Yes!の時でしょう 22:06:12 あ、間違いまちがい 22:06:19 プリキュア会議だ 22:06:55 プリンセスプリキュアの商材と比べると、「妖精と変身アイテムが一緒」という段階で驚きが 22:07:03 で、ニチアサキッズタイムのスタートも、2007年で 22:07:25 プリキュア会議、ですか? 別の単語で理解してるかもですね 22:08:17 古代王者 恐竜キングDキッズ・アドベンチャー,獣拳戦隊ゲキレンジャー,仮面ライダー電王,Yes!プリキュア5だったから。 22:08:31 うん 22:08:48 えーと、広告代理店とスポンサーの会議 22:09:10 (後、局と、東映アニメと 22:09:54 恐竜キング、懐かしい! ……そして多分今の子供世代がこの略称で連想するのはキョウリュウジャー^^; 22:10:15 あっはっは 22:11:02 ああ、なるほど。確かにその前後で変わりそうですね 22:11:12 <プリキュア会議 22:11:41 イベントや、着ぐるみショーが活発化したらしいです@伝聞 22:12:06 ……あ。せんせー、変身アイテムと妖精が完全に別存在になったのもYes!5からです! 22:12:11 多分、元々やってたんだけど、関係企業の乗り入れが活発化したのかな?? 22:12:24 そっか 22:12:28 確かに 22:12:33 九分九厘会議さんのお仕事の匂いがしまする 22:12:57 ! Yaduka (Read error: Connection reset by peer) 22:13:02 SSに、なんか玉をころがして入れるポットみたいのあったけど 22:13:16 + Yaduka (Yaduka!yaduka@ntchba310227.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #もの書き@cre 22:13:34 プリプリとかスマプリとか、妖精人形だけで結構大きくやってそうですし 22:13:36 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o Yaduka 22:13:40 今のお城とかと比べると、やっぱ吸引力弱そうよねぇ。 22:14:57 ありましたな、ジョウロ。ストーリーアイテムとしては「敵が使っても効果がある」あたりで個人的に大変ポイント高いんですが 22:15:28 おもちゃにしても、じょうろですからねえ…… 22:15:52 にゃはは 22:16:37 プリプリのお城の強さの一端は、「キー毎に音が鳴る」のもあると思うので 22:17:29 例えばジョウロにビー玉入れたら色別で音が出る……とかだと、別の展開があった可能性はあるかなと 22:18:02 や、まぁ…… 22:21:41 SSは、ラブandペリーに押されて後退戦だったようなので、 22:21:57 難しかったんじゃぁないかなぁ…… 22:22:45 あー……忘れてました。確か、強化に出てきた追加妖精は本来2期想定したアイディアでしたっけ 22:23:02 ですね 22:25:54 後半展開の方が好きな要素多くて、覚えててもチェックリストから抜け落ちることが増えました 22:26:19 シリーズ長く続いてるから 22:27:17 んですねえ。 22:28:24 かんなさんが先程挙げたジョウロ、ちょっと考えたんですけどマーチャンとしてはHCがリベンジだったかもですね 22:29:15 ふみゅん 22:29:36 「収集アイテム容器」とかんがえると、HCにも種入れる入れ物あったと思うんですが 22:30:11 あれが確か、最終的に「ムーンライトの変身アイテム」に化けたはずなので 22:30:12 こころのたねぇ♪ 22:30:31 ザンネン記憶DBから漏れてるぽいですぅ 22:31:30 あー、ココロポットてのがあったらしい 22:31:55 けど、やっぱHCの玩具と言えば、ココロパフュームかにゃぁ 22:33:04 まあ、ずうっと「携帯」を変身アイテムにしてきたプリキュアにとって、その辺の転換期でしたしなあ 22:33:23 シリーズ追ってると記憶に残りやすい所かと 22:33:28 はい 22:35:17 プリキュアにおもちゃを売るノウハウが無かったとすると 22:35:25 おジャ魔女はどうなってしまうのか。 22:36:10 まぁ、まったく無いと言ったら大げさになりますが 22:36:31 おもちゃ商売は、おもちゃ作る側の技術的ブレイクスルーも時代に影響してると思う 22:36:33 おジャ魔女は、MAHO堂の趣向と玩具が関連してたでしょう 22:36:45 プリキュアは、それは出来なかった。 22:36:59 プリキュア世代とおジャ魔女世代では電子ギミックの小型化に隔世の感が 22:37:36 Yes!5と、5GoGoは、MAHO堂的なアプローチだったのかもね@想像 22:38:01 (Yes!5に、アクセサリー作りの玩具があったかどうか、ちょっと記憶曖昧です 22:39:52 + kairi (kairi!kairi@i222-150-154-103.s41.a030.ap.plala.or.jp) to #もの書き@cre 22:39:54 ! meltdown (Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを) 22:42:13 アクセサリー作り玩具は、割と脈絡なく何シリーズかに1回くらいで見覚えがありますな 22:42:59 うん。それくらいのボンヤリなら、アタシも記憶はあるのですが…… 22:43:29 ココロパフュームなんかと違って、どれがどれやら、みたいな。 22:43:58 どのシリーズで、となるとちょっと骨ですかねえ。 22:44:37 実際作中で作ってたシリーズも確かどこかで2つほどあったとは、思うのですが 22:46:07 + ash (ash!ash@61-27-134-148.rev.home.ne.jp) to #もの書き@cre 22:46:21 Yes!では使ってたと思うのよね……GoGoじゃぁないと思うんだけど 22:47:15 劇中で、りんちゃんが一所懸命アクセサリー作ってたの覚えてる。 22:48:26 ああ! ナッツハウスの売り物に覚えがあるので、記憶違いでなければおそらく。 22:49:18 うん、そうそう、ナッツハウス 22:49:29 この固有名が思い出せなかった(苦笑 22:55:26 スーパー戦隊の玩具マーチャンのノウハウ蓄積は古いんですよね。 22:55:58 #私が生まれる前からですしなあ…… 22:56:17 手持ち武器のパワーアップやら、巨大ロボのパワーアップやら、ヒーロースーツのパワアップやら 22:57:24 商品の方のライン確保には手間がかかるはずだから、年間シリーズ構成の、いわば制約条件ではあるはずなのだけど 22:57:33 こなしの手馴れてるですよね。 22:58:02 #こなしも手馴れてる 23:01:33 ゴーカイなんかは確か、スーツデザイン決まってるべきタイミングでまだコンセプト決まってなかったとか 23:02:19 「おもちゃを考えるとギリギリ」みたいな話を聞いた覚えがあるんですが 23:02:24 へぇぇ、それは初耳ですぅ 23:02:30 ははぁ<ギリギリ 23:03:10 ゴーカイのあのマスクは、スーパー戦隊の内でも異色だと思うんだ♪ 23:03:29 それ聞いた時の感想が確か「HAHAHA、これだけ揃えててまさか」みたいな感じでしたな。 23:03:30 眼の下に切れ込み入ってるのが、ちょっと悪役ぽい雰囲気で 23:03:48 それが海賊フレーバーに良くマッチしてると思うの♪ 23:04:42 個人的には海賊帽のシルエット自体もオンリーワンかと 23:05:08 もちろんそうですよん。主人公側では 23:05:57 #サンプルいくつかから最終決定、くらいのタイミングで全部うっちゃって海賊推し……だったかな??<ギリギリ 23:06:17 #わかんにゃい 23:06:59 多分、あのプロジェクトでは、チェンジキーが必須だったんだろうと思う。 23:07:30 イメージ的に、戦隊スーツのマスクって顔の輪郭にそってると思うんですが、海賊帽がそこ外してるなあと 23:07:37 そこは、他のシリーズでは考えなくてもいい材料ですよね。 23:07:47 ふむふむ 23:08:40 あー……そうですね。鍵回して変身、までは前提だったかもしれません 23:09:12 過去のヒーローにチェンジできる、てのは、大きな設定ですよね。 23:09:39 あー。ボウケンジャーが居たから、多分「トレジャーハンター」みたいなコンセプトは根強かった可能性が。 23:09:59 ふむふむ 23:11:12 まあ、後知恵なのでなんとでも言えてしまいますが^^; 23:11:29 それはそれとして、連想が楽しい( 23:12:06 そうですね 23:13:54 ゴーカイジャーは、アタシが思うに海賊で良かったっていうか…… 23:14:13 結果論だけど、宇宙海賊設定が、良くハマったと思うんだ。 23:14:41 映画も併せると、34チームの戦隊ヒーローと関わるわけなので 23:15:18 もし半端にヒーローっぽかったら、立ち位置がもっとボヤけた気がしてる。 23:16:10 いちおー海賊なので、ハチあわせた戦隊ヒーローにはとりあえずツッパッタ感じで接する、みたいな(笑 23:17:15 その辺、「展開をシンプルにする」効果は大きそうですね 23:17:42 うん。 23:18:46 本当に今気づいたんですけど、ゴーカイジャーって『ゴーカイチーム』『ザンギャック』『34ヒーローズ』の三つ巴構造なんですよね 23:19:58 三つ巴って感じは基本ではない気がしますぅ。時々三つ巴にもなるけれど 23:20:25 34ヒーローは力を失ってるので、 23:20:59 力をゴーカイジャーに(いったん)委ねるってのが基本パターンですよね。 23:21:13 その過程で、三つ巴になることもある、くらいかにゃぁ。 23:22:19 うーん。なんというか、「海賊コンセプトだから、かんなさんの言う形に収まった」気もしてるんですよ 23:22:38 はい。 23:23:02 三つ巴、というのも確かに上手く言い表せてるともみえないんですけど。 23:24:06 『ゴーカイ』と『ヒーローズ』の間がどうなるかは、1話こどに不明。かつ、戦隊のお約束として『ザンギャック』との毎回の戦闘は必須 23:24:26 うん、うん 23:24:31 こうみると、脚本負担すごい重いなと。 23:24:53 それはそうなんだけど 23:25:24 元の戦隊のイメージは大事にされてたんで、ブレがみえないんだよね。 23:25:26 んで、 23:25:58 さっきの話は、宇宙海賊じゃぁなかったら、もうちょっとブレが出たかもしれない、みたいな意見。 23:27:09 >いちおー海賊なので、ハチあわせた戦隊ヒーローにはとりあえずツッパッタ感じで接する 23:27:50 こう、素直に、先輩とか呼ぶ連中じゃぁないじゃん(笑 23:28:16 それは、シルバーのガイの役に振ったし(笑 23:28:42 「海賊だからツッパッタ対応」っていうのが、色々効いてると思うんですよね 23:28:50 うん、うん 23:29:18 199大ヒーローの「その力、俺によこせぇっ!」とかね(笑 23:30:56 こう、「ゴーカイとヒーローズは1話こどに不明」ならぬ「ゴーカイとヒーローズは1話こどにツッパリ合って開始」というのは 23:31:23 シリーズの軸としても、視聴者の期待としても、安定を呼んだのかなと 23:31:36 そう思うんですよね。 23:31:55 もちろん、結果論なんだけど。よく、こなしたなぁ、とも思いますです♪ 23:32:05 (キャストも良かったんだよネ 23:32:55 そうですね。ゴーカイはかなり楽しませてもらった思い出があります 23:32:58 最初はツッパッた感じが基本にあるので、 23:33:22 相手(旧ヒーロー)の出方に応じて、ゴーカイのアクションが変わるんだけど、 23:34:15 「俺たちゃお宝が欲しい、ザンギャックと戦うんだ」でブレが出てないのが、良い結果になった。 23:35:12 後、シルバー以外は地球人でない、てのも。旧ヒーローの事良く知らない。 23:35:18 ! noraneco (Quit: Leaving...) 23:36:26 こう、「交渉の余地のない対立でも仕方ないよね、だってお互い相手知らないし」みたいな 23:36:40 うん、 23:37:11 その路線で行ったのが、デカレンジャーですよね。ゴーカイジャー指名手配!? のエピ 23:37:23 シリーズ終盤でやっとみえてきた、「地球の未来を背負う重さ」の鏡像ですよね 23:37:33 ありました、ありました! 23:37:46 一方で、 23:38:35 オリジナルが、コメディ調だったカーレンジャーだと 23:38:52 旧ヒーローもスットボケてるんで(笑 23:39:13 はじめツッパらかってみても、オヒなんか調子狂うな、みたいなね♪ 23:40:06 その辺は、長編プロットとしては「スパイス」の部分でしょうか 23:40:58 そこの判断は、観る人の好みじゃないかにゃぁ 23:40:58 ! Prof_M (Read error: Connection reset by peer) 23:41:20 グリーンとか、シルバーとか、ゴーカイ側にもボケ役はいるので 23:41:35 スパイスと思ってもいいし 23:42:08 どういう経緯でパワー継承するか、で観てくと、意外とアリなのかもしれない♪ 23:42:40 + Prof_M (Prof_M!moriarty@i219-167-9-79.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #もの書き@cre 23:43:01 Mode by aba[AWAY]: #もの書き@cre +o Prof_M 23:43:42 多分、そうじゃないかと思って調べたんだけど 23:44:06 カーレンジャーのレッドレーサーが登場したのは、14話で、 23:44:26 あれです、ジェラシットの初登場回(笑 23:46:37 なつかしい 23:46:53 ジェラシット、人気出たよね(笑 23:48:11 実は私、ザンギャック勢あまり覚えてない人ですがそれでもジェラシットは忘れないw 23:48:49 TVに2回出たし、映画にも出たもん(笑 23:51:36 .k 海賊戦隊ゴーカイジャー 23:51:36 (Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC をどうぞ♪ 23:51:53 .k ジェラシット 23:51:53 (Toybox) キーワード一覧の http://cre.jp/search/?sw=%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%88 をどうぞ♪ 23:51:56 (笑 23:52:00 #これだけログ伸びたら引いとかなきゃ損かなと 23:52:07 (笑 23:52:14 #だよねー 23:53:24 そういえばレンジャーキーっていうと、相変わらずプレバンで追加出続けてるらしいですね 23:53:51 ぁーやっぱりそうなんですね 23:53:55 #トッキュウの仕様は笑うしかなかった 23:54:05 (あんまり詳しくは知らないんで、自信なかった 23:55:30 #赤のトッキュウ1~5号、青のトッキュウ1~5号、……(中略)……、トッキュウレインボー、トッキュウ7号 23:55:42 #あひゃひゃひゃひゃ 23:55:51 そっかぁ、そうなのね(笑 23:56:11 らしいですよー 23:57:19 正直、40th記念とかでゴーカイ再見の機会があるなら同色1~5号とかみたい( 23:57:45 にゃははは 23:58:04 で、ガイが「み、皆さんずるいですよぉ~!」 23:58:34 あっはっは